Python零基础快速入门趣味教程001-神秘朋友

Python 自带了一个非常有趣的 海龟绘图程序 (turtle),它是本系列课程的主角。

在 终端中输入中,新建一个项目,然后在代码编辑器中输入anaconda-navigator,启动anaconda平台,在平台上点击jupyter打开jupyter-notebooks。

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import turtle
turtle.shape("turtle")
turtle.exitonclick()

点击 Shift+Enter 运行这段代码,便可以召唤出这位可爱的小精灵,上面的代码中 import turtle 用于导入模块,导入之后就可以应用模块的各种功能了turtle.shape(“turtle”) 调用 turtle 的 shape 方法,用于改变海龟的显示方式(默认显示的是一个三角形的小箭头)。执行这句代码之后,turtle 显示为一只形象的小海龟。turtle.exitonclick() 最后这句是告诉海龟保持住,直到遇到鼠标点击的时候才退出 (exit on click)。不然程序执行得太快,我们还来不及看到海龟,它就已经执行完毕并退出了。

提示

请不要直接复制、粘贴代码,而是要对照着代码,自己在代码编辑器中一点一点地输入
Python 是大小写敏感的编程语言,输入代码时,请务必细心,注意字母大小写
Python 相比其他高级编程语言的一个特别之处,在于强制使用缩进,请不要在每行代码的开头随意添加空白字符(空格、Tab 键等)

现在小海龟位于窗体的正中央,龟头指向右边的方向。

接下来,我们尝试让海龟走两步。

关闭窗口(或点击窗体任何位置自动退出),将编辑器中的代码,更改为下面的样子

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import turtle
turtle.shape("turtle")
turtle.forward(200)
turtle.exitonclick()

我们看到小海龟从屏幕中心出发,沿着龟头的方向(右边),爬行(前进)了一段距离。

这次的代码,跟最开始的代码并没有太多的不同,只增加了 1 条语句 turtle.forward(200) 它的意思就是让海龟沿着当前龟头的指向,前进 200 个单位的距离。

刚才我们已经学会了如何让海龟爬行,接着我们再来看如何让海龟转身。

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import turtle
turtle.shape("turtle")
turtle.left(45)
turtle.forward(200)
turtle.exitonclick()

这一次,在海龟出发之前(位于窗体正中央,龟头向右),我们先通过 turtle.left(45) 让海龟向左(逆时针)旋转 45 度。此时,海龟仍然位于窗体正中央,但龟头指向屏幕右上方。接着,再让海龟沿着更改后的龟头方向爬行,turtle.forward(200) ,于是就就画出了指向屏幕右上方的一条线段。

练习

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import turtle
turtle.shape("turtle")
turtle.left(90)
turtle.forward(200)
turtle.left(90)
turtle.forward(200)
turtle.left(90)
turtle.forward(200)
turtle.left(90)
turtle.forward(200)
turtle.exitonclick()

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import turtle
turtle.shape("turtle")
turtle.left(15)
turtle.forward(200)
turtle.left(90)
turtle.forward(200)
turtle.left(90)
turtle.forward(200)
turtle.left(90)
turtle.forward(200)
turtle.left(105)
turtle.forward(200)
turtle.left(90)
turtle.forward(200)
turtle.left(90)
turtle.forward(200)
turtle.left(90)
turtle.forward(200)
turtle.left(120)
turtle.forward(200)
turtle.left(90)
turtle.forward(200)
turtle.left(90)
turtle.forward(200)
turtle.left(90)
turtle.forward(200)
turtle.left(90)
turtle.exitonclick()