趣味编程第3课-小猫猜生肖

当我们学习了第二课小猫跳舞后,对角色的添加与删除,背景的添加与删除。有了初步的了解,下面我们演示小猫猜生肖案例,对控制、侦测、运算、事件模块进行介绍!

这就是小猫猜生肖的基本界面设计,先添加一个背景,然后依次添加角色小猫、老鼠、小狗、猴子…
首先,为生肖大师小猫设计脚本:

1.用事件中积木开始整个程序。
2.用控制中积木开始一个循环。
3.用侦测中积木开始一个对话框。并把对话提示语改为“请问你的出生年份是多少?”
下面详细的介绍一下小猫是如何知道小朋友的生肖的:
大家都知道2018年是狗年,2018除以12的余数是2,那么可以推算出来,能被12整除的年份是猴年,余一的是鸡年、余二的是狗年、依次类推。为什么呢?三年级的小朋友都背过 子鼠、丑牛、寅虎、卯兔的生肖顺口溜吧。就根据咱们已经学到的知识。

上图就是咱们经常用到的控制积木中的积木块,是咱们设计的程序的大脑。
看这条语句判断你的输入符不符合实际情况。小朋友可能注意到了,否则 后面有两条语句,棕色的广播语句和紫色的说语句。广播语句是用于程序内部通信的,下面给大家展示一下小猴子角色的脚本。

是不是和广播的消息遥相呼应。好啦,小猫猜生肖用到的全部知识就介绍完了,想要知道小猫猜生肖的全部脚本或者有不明白的地方,可以联系老师哟!